Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mw'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Tauri Support
    • Support Sections
  • Hungarian Community
    • Gy.I.K.
    • Realmek
    • WoW General
    • Szerszámosláda
    • Off Topic
    • Javaslatok
  • International Community
    • F.A.Q.
    • Realms
    • WoW General
    • Off Topic
    • Toolbox
    • Suggestions
  • Report an error
    • Web
    • Forum related issues
  • Titokban szervezkedők klubbja's Témák
  • Golf Club's Témák
  • RP-zős csoport.. azaz klub (igen kreatív neve)'s Tauris RP
  • Wod Random Raid's MSV10 HC
  • Wod Random Raid's MSV10 NORM
  • Kezdő WoW-osok's Témák
  • GÁZ SZERELÉS FELSŐ FOKON's Topics
  • Azeroth Rendje Klán's Karakter Leveling/Gearing
  • Azeroth Rendje Klán's A guild bank szabályi
  • Azeroth Rendje's A Guild Bank Szabályi

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 2 results

  1. Few tips for a mistweaver monk. 1. Keep Renewing mist on 6 targets all the time. Around 10 seconds before aoe damage spike, use Thunder Focus Tea, Uplift and start gathering chi. At the moment of damage spike you will have 9+ targeted covered by Renewing Mist and 4 chi. Use 2 uplifts. If you have Chi Brew talent and need more healing - you can use 2 more Uplifts. If there is no aoe damage in nearest 1 minute, use Thunder Focus Tea on cooldown. 2. If you are out of mana and you can afford to spend some time, that's how to recover it: go Tiger Stance, use Jab to gather full chi. Go back to Serpent Stance, use Blackout Kick or Tiger Palm to utilize your Muscular Memory buff, discharge the rest of chi with whatever (Uplift/Blackout Kick), throw new Renewing Mist and again to Tiger Stance. Few cycles should return you enough mana and provide you with some stacks of mana tea. Also you can cast Rushing Jade Wind from Tiger Stance right before you leave Tiger Stance. It's even possible to heal like that with this rotation, and pull good hps, if you are crit+haste specced. Bad thing about this way is that mistweaver in Tiger Stance tends to miss Jabs, which is frustrating. Also you cannot really heal on reaction. If someone takes damage when you just used Jab in Tiger Stance, you'll need to wait for GCD of that Jab, then for GCD of switching Stance and only then you can start to heal player, who most likely will be dead already. 3. Spamming healing spheres under someone is quick and cheap way to lift his health up. Only problem is to seek where this player is staying. For that default keybinding Shift-V or Ctrl-V will show you hpbars of players around. Healing spheres are great for healing someone, who needs healing in specific moments in specific place. It includes: blue Puddles on Immerseus; Imprison-ed players on Sha of Pride; tanks, when they pull bosses, especially on Dark Shamans; yourself before any damage spike. Precast them on the required point. 4. Using staff gives you more melee dps than using 1hand offhand. It's not apparent if you just switch weapons, but if you switch to staff, go Tiger Stance and back Serpent Stance, then you'll get your melee damage increased. 5. Prepull. Mistweaver monk can create a lot of healing spheres before pull. For that you will need gear with a lot of mastery, Glyph of Fortuitous Spheres and patience. Make 2 equipment sets: first with your full gear, and second - without few pieces. When you switch this equipsets, you loose hp. Now when you heal that lost hp, you have chance to summon sphere from Gift of the Serpent passive. The simplest spell to heal yourself in this case is Healing Sphere. With 30%+ mastery (of course, the more - the better) it will take around 2-3 minutes to cover big enough area with spheres. Be careful and don't pull boss accidentally, if you put orbs around him -- Based on Evermoon playing experience.
  2. Sziasztok! Wintercool vagyok, nagyjából fél éve Mistweaver main (#nokappa), jelenleg is aktívan, PvE részen tevékenykedő healer. Mivel páran már megkerestetek in-game kérdésekkel, így úgy gondoltam ideje tiszta vizet önteni a teafilterre, és tisztázni pár dolgot a monkkal való healelésről. Tartalomjegyzék 5.2 és az 5.4.8 - Egy Mistweaver szemszögéből Rövidítések Talentek és Glyphek Stat prioritás ,reforge A Mistweaver, mint specializácó (avagy mit miért teszünk) Pályaválasztás - melyik szakmát húzzam fel, és melyiket húzzam ki? Self -és Raidwise cooldown-ok (nem, a Cocoon nem fog dispellezni) Gemelés és Enchant T14 / T15 / Non-tier - Mostakkó' melyik? Végszó 1. 5.2 és az 5.4.8 - Egy Mistweaver szemszögéből Az egész kavalkád epicentruma; legtöbben, akik vannak olyan elvetemültek, hogy a monkot választják heal karakternek, viszont nem tudják, hogyan kezdjenek hozzá, vadul elkezdenek kutatni a legnépszerűbb kereső segítségével leírásokat a karakterhez. A két legismertebb talán a "The Serpent's Accord", melyet Luqt ( @ MMO Champ) készített 2013 környékén, illetve a Drobu féle end-content guide Freakz-en. Mindkettő nagyszerű leírás, érdemes beleolvasgatni, mert azokból is tanulhatunk (a leírás végén forrásként lesznek feltüntetve). Ami a Taurit illeti, jelenleg 5.4.8-as patchen fut a szerver, a content pedig még "csak" 5.2. Nyilván ezen kívül még számos oka lehet annak, hogy a korabeli eredeti (és privát szerveres) leírások nem fognak 100%-osan passzolni. Hogy miért? A később kifejtett Fistweavinghez tartozó "Jab-Jab-Uplift" metódus, ami annak idején egyébként egy releváns dolog volt, egészen 5.2-ig. Valamiért a Blizzard fejlesztő túlságosan "OP"-nek érezték ezt a dolgot, ezért előhozakodtak egy kis nerffel; a Jab -5.2 óta- a base-mana 8%-át, azaz 24000 manát (@ lvl 90 w/ 300k mana) eszik meg. Az 1 sec GCD-s chi-generatorhoz tartozó indokolatlanul nagy manacost miatt ez már szóba sem jöhet (sőt, itt, Taurin ennek használata sosem volt indokolt, hiszen 5.2 előtti patch nem is volt). Egy másik -igaz ennyire talán nem vészes, de mindenképpen említésre méltó- változás a hajdani 5.2-höz képest az a Revival; egy raidCD, amely szinte maximum HP-ra húzza a raidet, azonnal, ezenkívül levesz minden ártalmas magic, poison, illetve disease effektet. No' igen, ez is kapott egy 30%-os nerfet annak idején, viszont (az előzőhöz hasonlóan) Ti már a nerfelt változatát élvezhetitek azóta, hogy ide bejött a kiegészítő. Csupán egy kis érdekesség. 2. Rövidítések Szaladjunk át gyorsan a gyakran használt rövidítéseken, nektek is egyszerűbb lesz elolvasni a guideot, és nekem is megírni azt. RM - Renewing Mist SrM / SM - Surging Mist TP - Tiger Palm BoK - Blackout Kick SooM - Sooting Mist RJW - Rushing Jade Wind 3. Talentek és Glyphek A talentek, és a glyphek azonban már kevésbé változóak, mint a más, angol nyelvű guide-okban. Lássuk, melyik talentet érdemes választani: Tier 15 - Tiger's Lust: Általában magunkra használjuk, azonban fontos megemlíteni, hogy 20 yardos rangen belül más játékoson is alkalmazható spell, amely leszed minden immobilizáló illetve "lassító" hatást, továbbá 6 sec-re növeli a mozgási sebességünket is 70%-al. 30 sec CD, instant, ingyenes. Tier 30 - Chi Wave: Egy chi-gömb hagyja el karakterünket, friendly és enemy targetet egyaránt célbavesz, 25 yardon belül; míg az ellenségeknek sebzést, a barátságos targeteknek minimális healt okoz, legfeljebb 7-szer ugrik tovább egyik targetéről a másikra. Healelés során "smart-heal"ként viselkedik, mindig a "legsérültebb" játékost veszi célba. 15 sec CD, instant, ingyen. Tier 45 - Chi Brew: 2 charge-al rendelkező spell; elhasznált chargeonként kapunk 2 chi-t, illetve két stack Mana Tea-t is. Chargeonként 45 sec-es CD, instant, ingyenes. Tier 60 - Ring of Peace: A monk egy "szentélyt" emel maga körül, amely minden, benne tartózkodó ellenséges targetet disarmol / siilencel 4 másodpercre. Továbbá, ha egy, a ringben tartózkodó ellenség támadó, ill. bármilyen más spellt castol, további 4 másodpercnyi disarm / silence effektet kap. A képesség 8 secig aktív, 45 sec CD, instant, ingyenes. Tier 75 - Diffuse Magic: Minden beérkező spell-damage okozta sebzést 90%-al csökkent, minden harmful magical effektet leszed, és ezeket reflektálja azok okozójára 40 yardon belül, amennyiben lehetséges, 6 secen át. 90 sec CD, instant, ingyenes. Tier 90 - Rushing Jade Wind: A monk egy örvénnyel veszi körül magát, amely ~0.5 secenként sebzést/healt -függően a rangeben tartózkodóktól- oszt ki, 8 yardon belül, ~5 secen keresztül. Ha legalább 3 targetet (enemy/friendly egyaránt) eltalál, +1 chi-t ad, illetve proccoltatja a Muscle Memory nevű buffot.~6 sec CD, instant, 21450 mana. A Spinning Crane Kick nevű spellünket cseréli le. Glyph of Zen Meditation: A Zen Meditation spellt mozgás közben is tudjuk castolni. Glyph of Renewing Mist: A Renewing Mist HoT effektje a 40 yardon belüli legtávolabbi játékosra ugrik, a 20 yardon belüli legközelebbi helyett. Glyph of Targeted Explusion: Az Expel Harmot más játékosokon is használhatjuk, azonban az okozott heal a felére csökken. 4. Statprioritás, reforge Ez talán a legrövidebb, és legegyértelműbb rész. Az általános stat prioritás a következő: Spirit (kényelmes manaregenig) > Crit > Mastery > Haste Gyakran olvasható egy ettől eltérő, Hastet előnyben részesítő prioritás is, azonban az egyetlen relevanciája a(z) RM illetve SooM +1, +2 tickjében rejlik, túl sok masteryt (rosszabbik esetben critet) kellene beáldozni azokért az extra tickekért, nem éri meg. Reforge Ha egy item statja... Spirit* + Haste -> Hasteből Critre / Masteryre (ha egy kis extra masteryre van szükség) Spirit* + Crit -> Nem szükséges reforge. Spirit* + Mastery -> Masteryből Critre Haste + Mastery-> Hasteből Critre (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy hasteből spiritre is reforgeolhatsz) Haste + Crit -> Hasteből Masteryre (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy hasteből spiritre is reforgeolhatsz) Crit + Mastery -> Nem szükséges reforge (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy masteryből spiritre is reforgeolhatsz) *= Ha már úgy érzed, elegendő spirited van, és tudsz bánni a manaregeneddel, spiritből is reforgeolhatsz a statprio alapján. 5. A Mistweaver, mint specializáció (avagy mit miért teszünk?) A monkkal való healelés kicsivel másabb, mint a többi healer classal való játék. Legközelebbi rokona talán a Disc Priest, azonban még tőle is jócskán eltér. Vegyük csak szép sorjában a dolgokat. Az első ilyen talán az, hogy a Stance of the Wise Serpent "aura" (bár inkább stance, mindenki hívja ahogy akarja), hogy a Spellpowerünk 200%-át megkapjuk Attackpowerként, mintha melee dps karakterrel játszanánk. És éppen ezért csapunk akkorát, és ebből eredően ezért healelünk nagyot...hiszen... ...a Mistweaver elsősorban abból healel, hogy a sebzése konvertálódik át healbe. Persze, vannak direkt heal képességei is, azonban ezek használata szinte csak "másodlagos". Hogyan is néz ki egy átlagos healelés? Monkként mindig (illetve, majdnem mindig) a bossnál helyezkedünk el, melee rangeben, lehetőség szerint a tankokkal / melee dps-eken stackelve. A talenteknél már megnéztük, hogy a RJW legalább 3 eltalált target esetén a chi mellé egy ún. Muscle Memory nevű buffot is ad, proccoltatva a TP-t és a BoK-t. Procc alatt ezek a spellek nem vesznek el chi-t, továbbá visszaállítanak 4% manát is. Tehát, RJW mindig aktív, ezen kívül amikor csak van lehetőségünk, a TP és a BoK használata erősen javallott, hiszen azon kívül, hogy chi-t fogyasztunk vele (ezáltal Mana Tea stacket generálva), relatív nagy sebzést okozva (és mint tudjuk, ez konvertálódik heallé), két nagyon hasznos (szinte alapvető) buffal is ellát minket. A TP minden egyes találatnál egy Vital Mists nevű buffot stackel, stackeként 20%-al csökkentve a következő SrM mana costját, illetve cast idejét. 5-ösig stackelhető, értelemszerűen max. stacken a következő SrM instant, és ingyenes lesz. Ezen kívül megkapjuk a Tiger Power nevű buffot is; amig aktív, támadásaink az enemy armorjának 30%-át figyelmen kívül hagyják, ezzel is nagyobb sebzést -s ezáltal healt- okozva). A BoK pedig a kulcs ahhoz, ami maga a monkheal egyik sajátossága; használatkor kapunk egy Serpent's Zeal nevű buffot, mely 30 másodpercig aktív, minden egyes BoK hitnél reseteli ezt az időt, és ismét 30-ról pörög a számláló. Amíg ez aktív, a bevitt autoattack damage 25%-át a körülöttünk lévő sérült targetek kapják meg healben (külön tőlünk, és még a szobrunktól is ugyanezt a mennyiséget). Nem sok ugyan, főleg, hogy nem is nagyon fordul elő, amikor auto-attack damot tolnánk, de jó, ha van. Ha már szóbahoztam a szobrot. Van nekünk egy ilyen, emberméretű mentolosnyalóka szobrunk is Mistweaverként, amit nyilvánvalóan megéri használni, de miért is egész pontosan? Két passzív képességet kapunk tőle; Eminence illetve Serpent's Accord. Eminence: Ha a monk non-autoattack sebzést (értsd: valamely spelled használod) okoz, a szobor a sebzés értékének 25%-át 20 yardon belül healbe konvertálva kiosztja a legsérültebb játékos számára. A BoK Serpent's Zealjéhez hasonlóan, ezt nem csak a szobor, hanem a monk is kiosztja*. (* = az más kérdés, hogy ennek így kell-e működnie, mindenesetre az ilyen-olyan mérők (skada, recount) szeretik ezt a látszatot kelteni). Csekélynek tűnik az a 25%, de 150-200k-s, szinte folyamatosan bevitt sebzéseknél azért egész jó. Serpent's Accord: Ha a monk SooM-et castol, a szobor szintén castolni kezdi a képességet, egy általa választott -a legsérültebb- játékosra, 40 yardon belül, függetlenül a monk eredeti targetétől. Apropó, Sooting Mist; jó ez a passzív, amit a szobrunk ad, de mire? Egyszerű: van, amikor éppenséggel nincs képesség, amit használni lehetne / kellene, vagy nincs szükség akkora kitolt healre, ilyenkor sem árt valami filler (igen, igen, ott az autoattack, de van hasznosabb is.) Mivel a szobrunk lentvan, így nem is feltétlenül szükséges saját targetet megadni a SooM-nek, elég csak nyomkodni a vakvilágba, a szobrunk majd kiválasztja, akit topolni kell, és felhealeli (lustáknak nem utolsó szempont). Továbbá, egy aprócska titok; a SooM-t érdemes spamelni a végigcastolás helyett, mégpedig azért, mert így +1 extra tickre tehetünk szert, melyet az alábbi ábra is szemléltet: A képen látható 3 másodperces idő a castolás kezdetétől számítandó, így nagyjából 5-6 sec hátralévő időnél érdemes újrakezdeni (arról nem is beszélve, hogy ha a szoborra bízzuk a dolgot, gyakrabban vált targetet is amennyiben szükséges). Összegezve: RJW használata CD-re, minél több TP és BoK, haladók számára a RM fenttartása minél több targeten, fillerként pedig mehet a SooM. 6. Pályaválasztás - melyik szakmát húzzam fel, és melyiket húzzam ki? A szakmák közül szinte mindengyik olyat ad, ami mindenképp hasznunkra válhat, ezt már tudjuk; azonban van 3, ami talán jobban kiemelkedik a többi közül. Az egyik ilyen mindenképpen a Tailoring lesz; a cloak enchant miatt, amely lehet 3000 Spirit (Darkglow Embroidery) vagy 2000 Intellect (Lightweave Embroidery). Egyénfüggő, saját döntés, hogy melyikre van nagyobb szükség. Mindkettő procc alapú, és 15 másodpercig aktív. A másik az Engineering lenne, a kezesekre tehető on-use 1920 Intellect egész csábító tud lenni percenként, főleg, ha a MW speci mellett WW vagy BrM talenten is játszunk. De szinte bármi más megteszi a Tailoring mellé; én személy szerint Alchemyt használok, a flaskokból eredő +320 stat (és dupla idő) miatt. 7. Self -és Raidwise cooldown-ok (nem, a Cocoon nem fog dispellezni) Elérkeztünk talán az egyik legkényesebb részhez, a "CD"-khez. Mindenki tudja, hogy ezek szituációs spellek, melyeket akár kombinálhatunk is egymással, az effektívebb eredmény érdekében. Vegyük is át: Self-Only CD: Fortifying Brew: Megnöveli a maximum HP-nkat 20%-al, továbbá csökkenti a bekapott sebzést is 20%-al. Snapshotol, szóval ha periodikus HP növelés van rajtunk (lásd: Resto Shaman okozta HP növekedés), akkor az éppen aktuális HP 20%-ával növekedik. Diffuse Magic: Minden beérkező spell-damage okozta sebzést 90%-al csökkent, minden harmful magical effektet leszed, és ezeket reflektálja azok okozójára 40 yardon belül, amennyiben lehetséges, 6 secen át. Nimble Brew: Mint egy mini PvP trinket, vagy human racial: kihoz a legtöbb stun, fear, horror, illetve egyéb CC jellegű effektből. Thunder Focus Tea: Hatására a következő Surging Mist mindenképp dupla értéket fog healelni (alap 100k heal esetében 200k-t). Ez az érték kritelhet is (ha 200k krites SrM esetén 400k a TfT+SrM kombó), VAGY frissíti a Renewing Mist-et minden targeten, akin éppen aktív (ezzel akár folyamatosan 5-6+ targeten fenttartva a HoT-ot.) Direct / Raid CD: Life Cocoon: A targetre egy ~400k-s absorbshieldet rak, és minden periodikus (értsd: HoT ) heal-t 50%-al megnövel a targeten, amíg aktív. Revival: Az egyik (sőt, talán "A") legerősebb Mistweaver CD; szinte maximum HP-ra ránt minden party -és raid tagot 100 yardon belül, továbbá leszed minden ártalmas Magic, Poison és Disease hatást. Zen Meditation: Minden party -és raid tag által elszenvedett sebzést lecsökkent 90%-al, továbbá 5 ártalmas spellt, amely a raid valamely tagjára irányul átirányít a monkra 8 secen keresztül. Glyphelve helyezkedni is tudunk a channeling közben, ami fontos, hiszen bármilyen direct melee hit, ami a monkot eltalál, megszakítja a castot, ezáltal az effekt is leesik. 8. Gemelés és Enchant A gemelésben, és az enchantolásban sincs semmi különleges. Használhatunk pure gemeket (piros, sárga, kék), figyelmen kívül hagyva a socketbonust, de relatíve sok Intellectől elbukhatunk. És a szokásosnál egy fokkal fontosabb statról beszélünk. Nekem valamiért szúrja a szemem, ha szürkén mutatja a socket bonust, így én igyekszem mindig kirakni azt. Nézzük is: Piros socket: 160 Intellect (Piros) VAGY 80 Intellect 160 Crit (Narancs) Kék socket: 80 Intellect + 160 Spirit (Lila) VAGY 160 Spirit 160 Crit (Zöld) Sárga socket: 320 Crit (Sárga) VAGY 80 Intellect 160 Crit (Sárga) Prismatic: Tetszőleges a fentiek közül. Meta: Legendary Gem (Courageous Primal Diamond (intellect + freecast procc) / 216 Intellect + 3% Crit) Ami pedig az enchantokat illeti: Shoulder: 200 Intellect + 100 Crit Cloak: Tailor enchant / 180 Crit Chest: 80 All stat VAGY 200 Spirit Wrist: 180 Intellect Gloves: 170 Mastery Waist: Övlyukasztó (Living Steel Belt Bucket) Legs: 285 Intellect + 165 Crit Feet: 140 Mastery + Movement sp. increase Weapon: Jade Spirit (MH + OH esetén OH-re 165 intellect) 9. T14 / T15 / Non-Tier - Mostakkó' melyik? A választás megint csak egyénfüggő; ha valaki most kezdi, és a ToT előtti geart szedi ki először, akkor nem fontos a T14-re mindenáron rámenni, talán csak a 2p-s setbonusra (csökkenti a Surging Mist manacostját 10%-al). Statok szempontjából (szvsz.) jobban kijön, ha a non-set itemeket szedi ki, és használja. T15 esetében viszont erősen ajánlom, hogy menjünk rá a 4p-s setbonusra is, hiszen amellett, hogy a RM tickjei targetenként növekednek, 4p setbonus segítségével frekventáltabban használhatjuk a TfT-t, ezáltal effektívebb lesz a HoT fenttartása is a targeteken, így képbe jöhet az Uplift használata, amellyel egyszerre tudunk viszonylag szépeket húzni akár az egész raiden. 10. Végszó Ennyi lett volna; köszönöm hogy elolvastad! Remélem sikerült valamennyit segítenem a Mistweaver megértésében. Szívesen fogadom esetleges észrevételeket akár a leírás, akár a karakterhasználat, mint olyan kapcsán. Források: Luqt: Sooting Mist exta tick table @ MMO Champion Ashleah: Header + that manacup sh*t @ MistyTeahouse
×
×
  • Create New...