Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'heal'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Tauri Support
    • Forum related issues
  • Hungarian Community
    • Gy.I.K.
    • Realmek
    • WoW General
    • Szerszámosláda
    • Off Topic
    • Javaslatok
  • International Community
    • F.A.Q.
    • Realms
    • Off Topic
    • Toolbox
    • Suggestions
  • Report an error
    • Web
  • Titokban szervezkedők klubbja's Témák
  • Golf Club's Témák
  • RP-zős csoport.. azaz klub (igen kreatív neve)'s Tauris RP
  • Wod Random Raid's MSV10 HC
  • Wod Random Raid's MSV10 NORM
  • Kezdő WoW-osok's Témák
  • GÁZ SZERELÉS FELSŐ FOKON's Topics
  • Azeroth Rendje Klán's Karakter Leveling/Gearing
  • Azeroth Rendje Klán's A guild bank szabályi
  • Azeroth Rendje's A Guild Bank Szabályi

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 3 results

  1. Előző listám révén gondolkoztam 1 egész szerveresen is de még előtte gondoltam 1 ilyen listára. Ez a lista saját tapasztalatokra épül 548 és a feletti gearekről beszélünk . Dps rankok [Ranged] 1. Arcane mage / Survival hunter /Balance druid 2. Afli lock / frost mage / Shadow pap 3. Destró lock / Elem shámán / Mm hunter 4. Fire mage / Demo lock Dps Rankok [melee] 1. Sub rugó/ Fury wari /unholy dk 2. Windwalker monk / combat rugó/ cement shámán 3. Arms wari / Assa rugó 4. Retri paladin / frost Dk Tank rankok : 1. Prot paladin /prot wari 2. Brew master monk 3. Guardian druid / Blood dk Heal rankok : 1.Restó shámi / Restó dudu 2. Diszkó pap / Holy pala / Mistweaver monk /holy pap Hogy ne legyen abból baj hogy nem vontam össze a meleet és a rangedet : Arcane mage / survi hunter / fury wari / balance dudu
  2. Sziasztok! Wintercool vagyok, nagyjából fél éve Mistweaver main (#nokappa), jelenleg is aktívan, PvE részen tevékenykedő healer. Mivel páran már megkerestetek in-game kérdésekkel, így úgy gondoltam ideje tiszta vizet önteni a teafilterre, és tisztázni pár dolgot a monkkal való healelésről. Tartalomjegyzék 5.2 és az 5.4.8 - Egy Mistweaver szemszögéből Rövidítések Talentek és Glyphek Stat prioritás ,reforge A Mistweaver, mint specializácó (avagy mit miért teszünk) Pályaválasztás - melyik szakmát húzzam fel, és melyiket húzzam ki? Self -és Raidwise cooldown-ok (nem, a Cocoon nem fog dispellezni) Gemelés és Enchant T14 / T15 / Non-tier - Mostakkó' melyik? Végszó 1. 5.2 és az 5.4.8 - Egy Mistweaver szemszögéből Az egész kavalkád epicentruma; legtöbben, akik vannak olyan elvetemültek, hogy a monkot választják heal karakternek, viszont nem tudják, hogyan kezdjenek hozzá, vadul elkezdenek kutatni a legnépszerűbb kereső segítségével leírásokat a karakterhez. A két legismertebb talán a "The Serpent's Accord", melyet Luqt ( @ MMO Champ) készített 2013 környékén, illetve a Drobu féle end-content guide Freakz-en. Mindkettő nagyszerű leírás, érdemes beleolvasgatni, mert azokból is tanulhatunk (a leírás végén forrásként lesznek feltüntetve). Ami a Taurit illeti, jelenleg 5.4.8-as patchen fut a szerver, a content pedig még "csak" 5.2. Nyilván ezen kívül még számos oka lehet annak, hogy a korabeli eredeti (és privát szerveres) leírások nem fognak 100%-osan passzolni. Hogy miért? A később kifejtett Fistweavinghez tartozó "Jab-Jab-Uplift" metódus, ami annak idején egyébként egy releváns dolog volt, egészen 5.2-ig. Valamiért a Blizzard fejlesztő túlságosan "OP"-nek érezték ezt a dolgot, ezért előhozakodtak egy kis nerffel; a Jab -5.2 óta- a base-mana 8%-át, azaz 24000 manát (@ lvl 90 w/ 300k mana) eszik meg. Az 1 sec GCD-s chi-generatorhoz tartozó indokolatlanul nagy manacost miatt ez már szóba sem jöhet (sőt, itt, Taurin ennek használata sosem volt indokolt, hiszen 5.2 előtti patch nem is volt). Egy másik -igaz ennyire talán nem vészes, de mindenképpen említésre méltó- változás a hajdani 5.2-höz képest az a Revival; egy raidCD, amely szinte maximum HP-ra húzza a raidet, azonnal, ezenkívül levesz minden ártalmas magic, poison, illetve disease effektet. No' igen, ez is kapott egy 30%-os nerfet annak idején, viszont (az előzőhöz hasonlóan) Ti már a nerfelt változatát élvezhetitek azóta, hogy ide bejött a kiegészítő. Csupán egy kis érdekesség. 2. Rövidítések Szaladjunk át gyorsan a gyakran használt rövidítéseken, nektek is egyszerűbb lesz elolvasni a guideot, és nekem is megírni azt. RM - Renewing Mist SrM / SM - Surging Mist TP - Tiger Palm BoK - Blackout Kick SooM - Sooting Mist RJW - Rushing Jade Wind 3. Talentek és Glyphek A talentek, és a glyphek azonban már kevésbé változóak, mint a más, angol nyelvű guide-okban. Lássuk, melyik talentet érdemes választani: Tier 15 - Tiger's Lust: Általában magunkra használjuk, azonban fontos megemlíteni, hogy 20 yardos rangen belül más játékoson is alkalmazható spell, amely leszed minden immobilizáló illetve "lassító" hatást, továbbá 6 sec-re növeli a mozgási sebességünket is 70%-al. 30 sec CD, instant, ingyenes. Tier 30 - Chi Wave: Egy chi-gömb hagyja el karakterünket, friendly és enemy targetet egyaránt célbavesz, 25 yardon belül; míg az ellenségeknek sebzést, a barátságos targeteknek minimális healt okoz, legfeljebb 7-szer ugrik tovább egyik targetéről a másikra. Healelés során "smart-heal"ként viselkedik, mindig a "legsérültebb" játékost veszi célba. 15 sec CD, instant, ingyen. Tier 45 - Chi Brew: 2 charge-al rendelkező spell; elhasznált chargeonként kapunk 2 chi-t, illetve két stack Mana Tea-t is. Chargeonként 45 sec-es CD, instant, ingyenes. Tier 60 - Ring of Peace: A monk egy "szentélyt" emel maga körül, amely minden, benne tartózkodó ellenséges targetet disarmol / siilencel 4 másodpercre. Továbbá, ha egy, a ringben tartózkodó ellenség támadó, ill. bármilyen más spellt castol, további 4 másodpercnyi disarm / silence effektet kap. A képesség 8 secig aktív, 45 sec CD, instant, ingyenes. Tier 75 - Diffuse Magic: Minden beérkező spell-damage okozta sebzést 90%-al csökkent, minden harmful magical effektet leszed, és ezeket reflektálja azok okozójára 40 yardon belül, amennyiben lehetséges, 6 secen át. 90 sec CD, instant, ingyenes. Tier 90 - Rushing Jade Wind: A monk egy örvénnyel veszi körül magát, amely ~0.5 secenként sebzést/healt -függően a rangeben tartózkodóktól- oszt ki, 8 yardon belül, ~5 secen keresztül. Ha legalább 3 targetet (enemy/friendly egyaránt) eltalál, +1 chi-t ad, illetve proccoltatja a Muscle Memory nevű buffot.~6 sec CD, instant, 21450 mana. A Spinning Crane Kick nevű spellünket cseréli le. Glyph of Zen Meditation: A Zen Meditation spellt mozgás közben is tudjuk castolni. Glyph of Renewing Mist: A Renewing Mist HoT effektje a 40 yardon belüli legtávolabbi játékosra ugrik, a 20 yardon belüli legközelebbi helyett. Glyph of Targeted Explusion: Az Expel Harmot más játékosokon is használhatjuk, azonban az okozott heal a felére csökken. 4. Statprioritás, reforge Ez talán a legrövidebb, és legegyértelműbb rész. Az általános stat prioritás a következő: Spirit (kényelmes manaregenig) > Crit > Mastery > Haste Gyakran olvasható egy ettől eltérő, Hastet előnyben részesítő prioritás is, azonban az egyetlen relevanciája a(z) RM illetve SooM +1, +2 tickjében rejlik, túl sok masteryt (rosszabbik esetben critet) kellene beáldozni azokért az extra tickekért, nem éri meg. Reforge Ha egy item statja... Spirit* + Haste -> Hasteből Critre / Masteryre (ha egy kis extra masteryre van szükség) Spirit* + Crit -> Nem szükséges reforge. Spirit* + Mastery -> Masteryből Critre Haste + Mastery-> Hasteből Critre (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy hasteből spiritre is reforgeolhatsz) Haste + Crit -> Hasteből Masteryre (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy hasteből spiritre is reforgeolhatsz) Crit + Mastery -> Nem szükséges reforge (amennyiben úgy érzed, szükséged van némi extra spiritre, úgy masteryből spiritre is reforgeolhatsz) *= Ha már úgy érzed, elegendő spirited van, és tudsz bánni a manaregeneddel, spiritből is reforgeolhatsz a statprio alapján. 5. A Mistweaver, mint specializáció (avagy mit miért teszünk?) A monkkal való healelés kicsivel másabb, mint a többi healer classal való játék. Legközelebbi rokona talán a Disc Priest, azonban még tőle is jócskán eltér. Vegyük csak szép sorjában a dolgokat. Az első ilyen talán az, hogy a Stance of the Wise Serpent "aura" (bár inkább stance, mindenki hívja ahogy akarja), hogy a Spellpowerünk 200%-át megkapjuk Attackpowerként, mintha melee dps karakterrel játszanánk. És éppen ezért csapunk akkorát, és ebből eredően ezért healelünk nagyot...hiszen... ...a Mistweaver elsősorban abból healel, hogy a sebzése konvertálódik át healbe. Persze, vannak direkt heal képességei is, azonban ezek használata szinte csak "másodlagos". Hogyan is néz ki egy átlagos healelés? Monkként mindig (illetve, majdnem mindig) a bossnál helyezkedünk el, melee rangeben, lehetőség szerint a tankokkal / melee dps-eken stackelve. A talenteknél már megnéztük, hogy a RJW legalább 3 eltalált target esetén a chi mellé egy ún. Muscle Memory nevű buffot is ad, proccoltatva a TP-t és a BoK-t. Procc alatt ezek a spellek nem vesznek el chi-t, továbbá visszaállítanak 4% manát is. Tehát, RJW mindig aktív, ezen kívül amikor csak van lehetőségünk, a TP és a BoK használata erősen javallott, hiszen azon kívül, hogy chi-t fogyasztunk vele (ezáltal Mana Tea stacket generálva), relatív nagy sebzést okozva (és mint tudjuk, ez konvertálódik heallé), két nagyon hasznos (szinte alapvető) buffal is ellát minket. A TP minden egyes találatnál egy Vital Mists nevű buffot stackel, stackeként 20%-al csökkentve a következő SrM mana costját, illetve cast idejét. 5-ösig stackelhető, értelemszerűen max. stacken a következő SrM instant, és ingyenes lesz. Ezen kívül megkapjuk a Tiger Power nevű buffot is; amig aktív, támadásaink az enemy armorjának 30%-át figyelmen kívül hagyják, ezzel is nagyobb sebzést -s ezáltal healt- okozva). A BoK pedig a kulcs ahhoz, ami maga a monkheal egyik sajátossága; használatkor kapunk egy Serpent's Zeal nevű buffot, mely 30 másodpercig aktív, minden egyes BoK hitnél reseteli ezt az időt, és ismét 30-ról pörög a számláló. Amíg ez aktív, a bevitt autoattack damage 25%-át a körülöttünk lévő sérült targetek kapják meg healben (külön tőlünk, és még a szobrunktól is ugyanezt a mennyiséget). Nem sok ugyan, főleg, hogy nem is nagyon fordul elő, amikor auto-attack damot tolnánk, de jó, ha van. Ha már szóbahoztam a szobrot. Van nekünk egy ilyen, emberméretű mentolosnyalóka szobrunk is Mistweaverként, amit nyilvánvalóan megéri használni, de miért is egész pontosan? Két passzív képességet kapunk tőle; Eminence illetve Serpent's Accord. Eminence: Ha a monk non-autoattack sebzést (értsd: valamely spelled használod) okoz, a szobor a sebzés értékének 25%-át 20 yardon belül healbe konvertálva kiosztja a legsérültebb játékos számára. A BoK Serpent's Zealjéhez hasonlóan, ezt nem csak a szobor, hanem a monk is kiosztja*. (* = az más kérdés, hogy ennek így kell-e működnie, mindenesetre az ilyen-olyan mérők (skada, recount) szeretik ezt a látszatot kelteni). Csekélynek tűnik az a 25%, de 150-200k-s, szinte folyamatosan bevitt sebzéseknél azért egész jó. Serpent's Accord: Ha a monk SooM-et castol, a szobor szintén castolni kezdi a képességet, egy általa választott -a legsérültebb- játékosra, 40 yardon belül, függetlenül a monk eredeti targetétől. Apropó, Sooting Mist; jó ez a passzív, amit a szobrunk ad, de mire? Egyszerű: van, amikor éppenséggel nincs képesség, amit használni lehetne / kellene, vagy nincs szükség akkora kitolt healre, ilyenkor sem árt valami filler (igen, igen, ott az autoattack, de van hasznosabb is.) Mivel a szobrunk lentvan, így nem is feltétlenül szükséges saját targetet megadni a SooM-nek, elég csak nyomkodni a vakvilágba, a szobrunk majd kiválasztja, akit topolni kell, és felhealeli (lustáknak nem utolsó szempont). Továbbá, egy aprócska titok; a SooM-t érdemes spamelni a végigcastolás helyett, mégpedig azért, mert így +1 extra tickre tehetünk szert, melyet az alábbi ábra is szemléltet: A képen látható 3 másodperces idő a castolás kezdetétől számítandó, így nagyjából 5-6 sec hátralévő időnél érdemes újrakezdeni (arról nem is beszélve, hogy ha a szoborra bízzuk a dolgot, gyakrabban vált targetet is amennyiben szükséges). Összegezve: RJW használata CD-re, minél több TP és BoK, haladók számára a RM fenttartása minél több targeten, fillerként pedig mehet a SooM. 6. Pályaválasztás - melyik szakmát húzzam fel, és melyiket húzzam ki? A szakmák közül szinte mindengyik olyat ad, ami mindenképp hasznunkra válhat, ezt már tudjuk; azonban van 3, ami talán jobban kiemelkedik a többi közül. Az egyik ilyen mindenképpen a Tailoring lesz; a cloak enchant miatt, amely lehet 3000 Spirit (Darkglow Embroidery) vagy 2000 Intellect (Lightweave Embroidery). Egyénfüggő, saját döntés, hogy melyikre van nagyobb szükség. Mindkettő procc alapú, és 15 másodpercig aktív. A másik az Engineering lenne, a kezesekre tehető on-use 1920 Intellect egész csábító tud lenni percenként, főleg, ha a MW speci mellett WW vagy BrM talenten is játszunk. De szinte bármi más megteszi a Tailoring mellé; én személy szerint Alchemyt használok, a flaskokból eredő +320 stat (és dupla idő) miatt. 7. Self -és Raidwise cooldown-ok (nem, a Cocoon nem fog dispellezni) Elérkeztünk talán az egyik legkényesebb részhez, a "CD"-khez. Mindenki tudja, hogy ezek szituációs spellek, melyeket akár kombinálhatunk is egymással, az effektívebb eredmény érdekében. Vegyük is át: Self-Only CD: Fortifying Brew: Megnöveli a maximum HP-nkat 20%-al, továbbá csökkenti a bekapott sebzést is 20%-al. Snapshotol, szóval ha periodikus HP növelés van rajtunk (lásd: Resto Shaman okozta HP növekedés), akkor az éppen aktuális HP 20%-ával növekedik. Diffuse Magic: Minden beérkező spell-damage okozta sebzést 90%-al csökkent, minden harmful magical effektet leszed, és ezeket reflektálja azok okozójára 40 yardon belül, amennyiben lehetséges, 6 secen át. Nimble Brew: Mint egy mini PvP trinket, vagy human racial: kihoz a legtöbb stun, fear, horror, illetve egyéb CC jellegű effektből. Thunder Focus Tea: Hatására a következő Surging Mist mindenképp dupla értéket fog healelni (alap 100k heal esetében 200k-t). Ez az érték kritelhet is (ha 200k krites SrM esetén 400k a TfT+SrM kombó), VAGY frissíti a Renewing Mist-et minden targeten, akin éppen aktív (ezzel akár folyamatosan 5-6+ targeten fenttartva a HoT-ot.) Direct / Raid CD: Life Cocoon: A targetre egy ~400k-s absorbshieldet rak, és minden periodikus (értsd: HoT ) heal-t 50%-al megnövel a targeten, amíg aktív. Revival: Az egyik (sőt, talán "A") legerősebb Mistweaver CD; szinte maximum HP-ra ránt minden party -és raid tagot 100 yardon belül, továbbá leszed minden ártalmas Magic, Poison és Disease hatást. Zen Meditation: Minden party -és raid tag által elszenvedett sebzést lecsökkent 90%-al, továbbá 5 ártalmas spellt, amely a raid valamely tagjára irányul átirányít a monkra 8 secen keresztül. Glyphelve helyezkedni is tudunk a channeling közben, ami fontos, hiszen bármilyen direct melee hit, ami a monkot eltalál, megszakítja a castot, ezáltal az effekt is leesik. 8. Gemelés és Enchant A gemelésben, és az enchantolásban sincs semmi különleges. Használhatunk pure gemeket (piros, sárga, kék), figyelmen kívül hagyva a socketbonust, de relatíve sok Intellectől elbukhatunk. És a szokásosnál egy fokkal fontosabb statról beszélünk. Nekem valamiért szúrja a szemem, ha szürkén mutatja a socket bonust, így én igyekszem mindig kirakni azt. Nézzük is: Piros socket: 160 Intellect (Piros) VAGY 80 Intellect 160 Crit (Narancs) Kék socket: 80 Intellect + 160 Spirit (Lila) VAGY 160 Spirit 160 Crit (Zöld) Sárga socket: 320 Crit (Sárga) VAGY 80 Intellect 160 Crit (Sárga) Prismatic: Tetszőleges a fentiek közül. Meta: Legendary Gem (Courageous Primal Diamond (intellect + freecast procc) / 216 Intellect + 3% Crit) Ami pedig az enchantokat illeti: Shoulder: 200 Intellect + 100 Crit Cloak: Tailor enchant / 180 Crit Chest: 80 All stat VAGY 200 Spirit Wrist: 180 Intellect Gloves: 170 Mastery Waist: Övlyukasztó (Living Steel Belt Bucket) Legs: 285 Intellect + 165 Crit Feet: 140 Mastery + Movement sp. increase Weapon: Jade Spirit (MH + OH esetén OH-re 165 intellect) 9. T14 / T15 / Non-Tier - Mostakkó' melyik? A választás megint csak egyénfüggő; ha valaki most kezdi, és a ToT előtti geart szedi ki először, akkor nem fontos a T14-re mindenáron rámenni, talán csak a 2p-s setbonusra (csökkenti a Surging Mist manacostját 10%-al). Statok szempontjából (szvsz.) jobban kijön, ha a non-set itemeket szedi ki, és használja. T15 esetében viszont erősen ajánlom, hogy menjünk rá a 4p-s setbonusra is, hiszen amellett, hogy a RM tickjei targetenként növekednek, 4p setbonus segítségével frekventáltabban használhatjuk a TfT-t, ezáltal effektívebb lesz a HoT fenttartása is a targeteken, így képbe jöhet az Uplift használata, amellyel egyszerre tudunk viszonylag szépeket húzni akár az egész raiden. 10. Végszó Ennyi lett volna; köszönöm hogy elolvastad! Remélem sikerült valamennyit segítenem a Mistweaver megértésében. Szívesen fogadom esetleges észrevételeket akár a leírás, akár a karakterhasználat, mint olyan kapcsán. Források: Luqt: Sooting Mist exta tick table @ MMO Champion Ashleah: Header + that manacup sh*t @ MistyTeahouse
  3. Szervusztok! Megosztanám veletek szeretett rhc és rf healerem (Monkream) makróját, amellyel 60K dps-t és 30k hps-t lehet egyszerre tolni. (a számok természetesen változnak, ahogy növekedik a stat) Amire szükséged lesz: -Monk, Mistweaver specializációval -Teljes intellectes leather set -Macro toolkit addon >>>Itt tudod letölteni<<< A macro szövege: #showtooltip Jab /castsequence reset=0 0,0,0,0,Touch of Death /castsequence reset=0 0,0,0,Chi Wave /castsequence reset=0 0,0,Blackout Kick /castsequence reset=0 0,Expel Harm /castsequence Jab,Tiger Palm /cast [combat]Lifeblood /cast [combat]Chi Brew /use 13 /use 14 Nagyjából 5100 spirit elég mindenre. Utána menj critre. Ügyelj arra, hogy a Jade Serpent Statue-od lent legyen a fight közelében. Ha nem healelődnek az emberek: -Nincs a közelben a statue -Használj rájuk healt, mert túl magas a sebződés. Nagyjából ennyi. Ha tetszett a kis írás, vagy építő jellegű kritikád lenne, nyugodtan keress meg ingame, vagy akár itt is. Üdv: Mykream
×