Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'dmg'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Tauri Support
    • Forum related issues
  • Hungarian Community
    • Gy.I.K.
    • Realmek
    • WoW General
    • Szerszámosláda
    • Off Topic
    • Javaslatok
  • International Community
    • F.A.Q.
    • Realms
    • Off Topic
    • Toolbox
    • Suggestions
  • Report an error
    • Web
  • Titokban szervezkedők klubbja's Témák
  • Golf Club's Témák
  • RP-zős csoport.. azaz klub (igen kreatív neve)'s Tauris RP
  • Wod Random Raid's MSV10 HC
  • Wod Random Raid's MSV10 NORM
  • Kezdő WoW-osok's Témák
  • GÁZ SZERELÉS FELSŐ FOKON's Topics
  • Azeroth Rendje Klán's Karakter Leveling/Gearing
  • Azeroth Rendje Klán's A guild bank szabályi
  • Azeroth Rendje's A Guild Bank Szabályi

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 2 results

  1. Potéto

    PVP javaslataim

    Nos először is üdvözölnék mindenkit eme csodás késő délutánon, én Tauri realmen lévő talán ismertebb PVP-s vagyok , van akinek a worldon való''sírásom'' ról vagyok ismertebb, vagy csak szimplán azért mert SH val merészkedem PVP-zni már több hónapja és azért úgy gondolom hogy nem vagyok egy nagyon rossz Shadow pap , de a legjobb sem, nem is akarok az lenni, nem ez a célja a topicnak. Tehát PVP ről lenne szó és az azon belüli balanszokról amit a hónapok folyamán észrevettem és sok száz ember véleménye van a fejemben. Két fajta vélemény van természetesen, az egyik aki egyetért a nézeteimmel, a másik meg az, aki azzal a kaszttal játszik amivel gond van és ő mondja hogy minden teljesen jól működik.. Ilyenkor mindig megkérdezem hogy, Valóban jól működik? Rengeteg fórumot olvastam a mopról és az abban menő PVP ről , rengeteg videót láttam eredetiről, külön szerverekről, hogy miként oldották meg a balanszot és erőteljesen meglepődtem , hogy mennyire is sikerült ez, tehát nem megoldhatatlan probléma, csak egy kis idő kell hozzá... perszeee az idő pénz meg ez tört szerver nincs bevétel blablabla. Legelőször természetesen az SH ra térnék ki mint elég erős probléma, csak itt nem a nagy sebzés az ami a gond, hanem pont hogy az ellenkezője.. A scalingről meg ne is beszéljünk,,, Tehát adott egy full Tyra Shadow pap , mindenki látott már úgy hogy nem kell bemutatni senkinek lényegében. Az SH ról terjeng egy tévhit hogy háááááát az SH mopban egy SUPPORT szerepet tölt be és nem neki kell adnia a sebzést stb stb. Igenám... Csak elfelejtik az emberek hogy amióta ORB rendszer van, a support szerep teljes mértékben eltűnt és próbál a DMG felé orientálódni, ami nem nagyon sikerül neki.. Tehát van egy adott orb mennyiségünk. Adott mondjuk egy psyhic horror nevezetű spell amit orbért cserébe eltolhatunk. Ez egy nagyon fontos cc az sh nak , de messze nem annyira fontos azért, hogy a nehezen megszerzett orbot erre elhasználjuk, tehát ez a cc kilőve, maximum végszükséglet esetén lehet használni 1 orbnál, 1 orbnál meg lényegében semmit sem ér. Tehát gondolhatunk rá hogy feláldozunk 3 orbot, csak a cc ért , és elessünk egy adott sebzéstől/healtől amit az ad (igen a Devouring Plague-re gondolok) Bár hogy őszinte legyek, attól a healtől sem vagyok elragadtatva, még a Glyphes Vampiric Embrace el együtt sem. Az egy másik altéma.. Itt a probléma a feláldozás. Feláldozol dmg-t egy kis cc ért amit igazából a legtöbben trinkettel oldanak meg, vagy monk esetén egy skillel, vagy csak racial passive , esetleg egy dispell.. és oda az egész.. Ez is egy hatalmas probléma hogy egy nyomás és az sh összes dotja búcsút mondhat az ellenfélről... Beleértve a Devouring plague-et is, csarébe kap egy 3 seces feart amit mindenki kibír, még én is leszedem magamról mass dispellel ha rajtam van... A többi kasztnak ilyen nem igazán van. nekik nem kell feláldozniuk valamit azért hogy sebezzenek, pl egy warriror akkor cc-z amikor akar, mégis 10mp alatt leszed, burst alatt meg imádkozz ha túléled deffeléssel 6mp ig. Az SH dotjai eszméletlenül keveset sebeznek, a Vampiric és a swp átlagban 2-6k között sebez crit nélkül, crittel jó esetben sebez 9k átlagban. De azt vegyük figyelembe hogy a vampiric touch-t kifejezetten nehéz feltenni valakire is aki épp az arcodba van és ütlegel folyton, a mind blastról nem is beszélve. Jó persze van rá talent hogy instant is lehessen.. Igen van.. kemény 5% eséllyel adja meg, szóval azzal kitörölheted, így hát 1 dotot tudsz csak feltenni pl egy warriorra.. A warrior számtalan szakítással és cc vel rendelkezik hatalmas dmg vel társulva, heal reduval. És igazából elég 1-2 skillt rád nyomnia, meghalsz a deep wounds sebzéstől. Legalábbis én folyamatosan 18k kapok non critbe, a legtöbb amit kaptam critbe az 78k volt arénán(gg) Ugyanez van a hunterrel is lényegében, van egy rahedli cc je és mégis neki nem kell várnia ahhoz hogy megjöjjön a várt sebzés, hanem instantba tolja rád igazából mondjuk a 60k crites explot többször egymás után.. Kérdem én, van értelme akkor ? Az SH nak mire lesz 3 orbja, a legtöbb esetben az összes procca eltűnik , cd re megy és igazából ott van a 3 orb, de minek ? procc nélkül még annyit sem ér mint proccal, procc nélkül 30k sebez a devo plague és 5-6k között tickel, 9k crittel. Proccal meg jó esetben 60 k crit és 12k tick.. a Mind flay szintén 4-6k között sebez, és nagyon ritkán critel.. Igen most leginkább az SH ról van itt szó meglepően.. Egyszerűen 1v1-2v2 re használhatatlan, esetleg BG re még jó mert akkor van értelme az instatn mind blastokat tolni mert sok swp az sokszor 5% esély az instant MB hez.. De ezen kívül kuka a kaszt a többihez képest. Pl a dk, def mellett az uh sk lehívja a gargot és a gargo öl meg, miközben a dk is csapja rádd a 30k-40k kat , cc mellett természetesen, és még a heal absorb is ott van a tetejére, amire elég 3x rányomni, már 150k absorb van rajtad.. Na most gondolj bele, hogy a priest renew átlag 6k healel, a prayer 22k-t. Healeld ki haver... Azt érzem hogy az sh nak minimum 20% dmg növekedés kéne a dotjaira , s egy 10% a mind blastra. A mind spike erős, tény, van hogy 70k critel proccosan, de ez is ritka, átlagban 20k sebez az is, mint a mind blast... Most ez így elég hosszúnak tűnik, meg már én is kezdem kicsit unni, de szeretném ha elérné valamelyik fejlesztőt ez a poszt és napirendre adnák ezt a megfigyelést. Lehet ez kicsit zavaros ez a poszt meg sok helyen kevés lehet az info , de az időm sajnos nem engedi tüzetesen átvizsgálni az egészet, képeket rakosgatni stb, meg amúgy a legtöbben úgy is leszarják... Szerintük ez csak egy síró poszt és noob vagyok tanuljak meg játszani azért gyenge bla bla bla. De egyik se hozott még SH-t fel a szerverre, úgy könnyű szidni meg noobozni ha még nem játszottál vele. Használhatatlan PVP re a shadow pap. Gyenge dot sebzés, orb rendszer totálisan megölte ezt a kasztot. Lehetne nagyobb díjazással is díjazni azt, ha 3 orbot szed össze az ember és akkor az sebezzen is végre... Mert ez gány... Olvastam még olyat is hogy ha legyengítünk valamit akkor jaj az hatással lesz a PVE re is és akkor ez nem olyan könnyűű.. Csak hát nem ártana észrevenni azt hogy PVE itemek jóval komolyabbak mint a sima kis PVP itemek és az item level majd kompenzálja azt a kiesést.. Vagy csak én gondolom így ? Jó lenne tehát ha ez eljutna valami érdemesebb emberhez és bármiféle kérdésre szívesen válaszolok , hiszen konkrét kérdésre jobban tudok érvelni és válaszolni, ezt most csak úgy összetettem ami a fejemben volt, és még mennyi minden van.. De az időm ennyit engedett. Köszi ha elolvastad. Potéto.
  2. Kérdésem lenne, ami kissé aggasztó számomra. Hátha tud valaki segíteni benne. Első esemény: ilvl 481 70-80k átlag! DPS BOSS-okra a hét elején. 30-40k crites sebzés. Második esemény: ilvl 481 40-50k átlag DPS BOSS-okra 2 napra rá. Amivel eddig 30-40k-t sebeztem, azzal most 9-10k-t critelek. A két esemény között nem volt gear változás, gem változás, reforge! Semmi nem történt a két esemény között. Valaki tapasztalt hasonló problémát? Esetleg tudná, hogy mi történt?
×