Ugrás a tartalomra

Keresés a közösségben

Keresési eredmények 'disconnect' címkékre.



További kereső opciók

  • Keresés címke szerint

    Sorold fel a címkéket vesszővel elválasztva.
  • Keresés szerző szerint

Tartalom típusa


Fórumok

  • Tauri Support
    • Fórummal kapcsolatos észrevételek
  • Magyar Közösség
    • Gy.I.K.
    • Realmek
    • WoW General
    • Szerszámosláda
    • Off Topic
    • Lomtár
    • Javaslatok
  • English Community
    • F.A.Q.
    • Realms
    • Off Topic
    • Toolbox
    • Suggestions
  • Hibajelentés
    • Web
  • Titokban szervezkedők klubbja Témák
  • Golf Club Témák
  • RP-zős csoport.. azaz klub (igen kreatív neve) Tauris RP
  • Wod Random Raid MSV10 HC
  • Wod Random Raid MSV10 NORM
  • Kezdő WoW-osok Témák
  • GÁZ SZERELÉS FELSŐ FOKON Topics
  • Azeroth Rendje Klán Karakter Leveling/Gearing
  • Azeroth Rendje Klán A guild bank szabályi
  • Azeroth Rendje A Guild Bank Szabályi

Találatok keresése...

Elemek keresése amik...


Létrehozás dátuma

  • Kezdés

    Vége


Utoljára frissítve

  • Kezdés

    Vége


Szűrés elemek száma alapján...

Csatlakozott

  • Kezdés

    Vége


Csoport


Névjegy

3 találat

  1. Alexa

    Please help me! :(

    Valaki tudna segíteni? A mai napon elkezdett kidobálni a Tauri. Be tudok jelentkezni, de nagyon hamar kidob. pl. Felülök egy mountra/elnyomok egy spellt disconnectel a szerver. Belépek a karakter készítőbe, kb 20-30 másodperc után kidob a szerver. Minden tanácsra vevő vagyok, mert a gépemmel, netemmel semmi baj, már mindent átnéztem/kipróbáltam ami csak eszembe jutott, de nem működik. Előre is köszi!
  2. Higi

    Resons for Server Down & DC

    DC (Disconnect), as you know, is a very annoying phenomenon, but sometimes it is unavoidable for it to happen ... The Tauri Team will do its utmost to solve the problems that cause server crashes, and fix errors, so unexpected shutdowns can occur less frequently. However, issues leading to crashes can happen at any time .. DC is usually caused by a problem that we do not anticipate or we handled an issue in an incorrect way. It is rarely a typo in the server code. So contrary to public belief, these unwanted crashes are not caused by the Tauri Team deliberately, but the code of the server is getting interrupted, breaks down, or endd in an endless cycle. There is, of course, a case where we need to restart the realms, but this is always preceded by a System message you can see inside the game. If it's a planned shutdown, there will always be a countdown to the server stop. There is also a possibility that there is no countdown timer, but there has been a System message. Unfortunately, this is also due to a missed update, an error fix, or a critical hotfix that needs to be addressed ASAP. When the realms are down, a lot of people are loggin on to the forum with questions about what's happened or to the chat where they are .info, which is of course not necessary, as the server does not start again by using that command . You are welcome to download the Tauri Launcher program, which tells you when realms are online, so you do not have to wait in the chat to see whether the realm is online again or not. When there a crash, one or more developers will immediately look for the source of the error, which unfortunately is not always clear. In this case, a more detailed debugging will commence, which unfortunately takes time. In order for the developers to get more information about the cause of the crash, they need to list all current variables of that code section where the server stopped working. This needs to be analyzed and we have to look at the source code for what might have caused the problem and, if possible, fix the problem immediately. If updates were made during that time, which affects the core, it is obviously immediately added to the core, which means re-compiling of the server source. As long as you wait for the server to be online again, you can check out the change log or IRC for Git reports, which may indicate if the problem has been fixed. If the problem is resolved, the realm will restart soon. As mentioned, the problems are not always obvious nor their solution. Larger content changes can cause more frequent server crashes due to the new features that have been added. After client switch (expansion changes), crashes are unfortunately a common phenomenon. There are a lot of things that change (sometimes tens of thousands of lines of code), and of course these changes can cause random crashes, if we missed some things. The PTR's purpose is to detect these defects before they come to live realms, but there aren't always sufficient number of players on the test server, or they just don't do those thing that they would normally do on the live realms, which could cause the problem later. This is unfortunately an unavoidable problem again. As you might have noticed, this state gradually changes, over time the number of unexpected downtime decreases and the usual order is restored. After patch changes, the first goal is always stability. If the server is more stable then the secondary problems get priority. Talents, spells, dungeons, raids, etc. Of course, we do not know about all the issues, so please help us. If you notice any problem or error, we ask you to report it on our bug tracker, select the categories correctly, to help us speed up the bug fixing process. It is advisable to look for a report that is similar to what you are going to report before opening a new one. In such cases, it is advisable to indicate your experiences with the issue in question. How do you know that the login server has crashed? You sign up with your account, "Success" indicates that you've successfully logged in, then you click the "Cancel" button below it and all the realms should appear. Select another realm, and if the character selection becomes available on the screen, you can be sure that the Login Server is up and running. If not, you have to wait for the problem to be solved. This can not last for more than 5-10 minutes, though there have been times that we exceeded this time frame. With this knowledge, you can come to our IRC to have a cultured conversation with other players, or you can help our work, by reporting issues on aour bug tracker. Thank you for your time!
  3. Higi

    Szerverleállsok, DC-k okai.

    A DC (Disconnect), mint tudjátok egy nagyon idegesítő jelenség, de olykor sajnos elkerülhetetlen a bekövetkezése... A Tauri Team mindent megtesz azért, hogy a szerver leállásokat okozó problémák megoldódjanak, a hibák javításra kerüljenek, ezáltal a váratlan leállások egyre ritkábban fordulhassanak elő. Viszont DC -t okozó problémák bármikor adódhatnak … A DC-t általában egy általunk nem kezelt, vagy hibásan kezelt probléma okozza. Ritkább esetben egy elgépelés a szerver kódjában. Tehát a közhiedelemmel ellentétben, a DC-t nem a Tauri Team okozza szándékosan, hanem a szerver kódjának futása akad meg, omlik össze, kerül végtelen ciklusba. Persze van olyan eset is, amikor szükség van szerver újraindításra, de ezt mindig megelőzi egy [Gépház] üzenet, amit láthattok a játékon belül. Ha előre tervezett leállás lesz, akkor mindig megy egy számláló, amely jelzi számotokra, hogy mikorra várható a szerver leállítása. Előfordulhat ugyan, hogy előbb szakad meg a szerverrel a kapcsolatotok ( dc-t kaptok ), de ha előre van tervezve egy leállás, és idő előtt kaptok dc-t, az szinte sosem szándékos, hanem a szerver crashelt és ez által közbe szólt a tervezett leállásba. Olyan eset is lehetséges, hogy nincs visszaszámlálás a leállásig, de [Gépház] üzenet ebben az esetben is mindig van, ha szándékos leállást tervezünk. Sajnos előfordul ilyen is, egy kimaradt frissítés, vagy hibajavítás miatt, vagy akkor is, ha valami nagyon nagy hibát kell sürgősen orvosolni. DC esetén sokan ellepik a fórumot kérdésekkel, hogy mi történt, illetve a chatet is, ahol .info-t nyomogatnak, amire persze nincs szükség, hiszen attól még nem indul újra a szerver. Érdemes letöltenetek a Tauri Launcher programot, amely jelzi nektek, hogy mikor online-ok a szerverek, így nem kell chatre azért feljárnotok, hogy lássatok ha elindult az adott realm. Amikor DC van, az egyik vagy több fejlesztő azonnal keresni kezdi a hiba forrását, ami sajnos nem minden esetben egyértelmű. Ilyenkor megkezdődik a hiba részletesebb felderítése, amely sajnos időt igényel. Ahhoz, hogy a hibának okáról több információhoz jussanak a fejlesztők, a szervert futtató programtól kell adatokat lekérdezniük, hogy mikor, mi hol és miért akadt meg. Ezt ki kell elemezniük, meg kell nézni a forráskódokban, hogy mi okozhatta a problémát, és ha lehetséges azonnal javítjuk a hibát. Ha ez idő alatt született frissítés ami a core-t érinti, az nyilvánvalóan azonnal bekerül a core-ba, ez tehát a szerver forrásának újra fordítását jelenti. Amíg várakoztok, hogy újra elérhető legyen a szerver, addig lehet nézegetni az change logot vagy IRC-n T-etü Git jelentéseit, melyek adott esetben jelezhetik, hogy született-e fix a problémára. Amennyiben sikerült megoldani a problémát, a szerver hamarosan újraindul. Mint említettem, a problémák nem mindig kézenfekvőek és a megoldásuk sem. Nagyobb content váltások okozhatnak sűrűbb szerver leállásokat, bekerülő feature-ök miatt. Client switch-nél (Patchelés után) a DC sajnos gyakori jelenség, mivel nagyon sok változást hoznak magukkal a patchek. Rengeteg dolog megváltozik (esetenként több tízezer sornyi kód), és persze ezek a változások illetve ezek nem tökéletes megoldása okozhatnak DC-t. A PTR célja ezen hibák felderítése, az adott patchek bekerülése előtt, viszont nem minden esetben jelenik meg elegendő számú játékos a teszt szerveren, vagy nem azon részét tesztelik a játéknak, amiből későbbiekben a probléma származik. Ez sajnos ismét egy elkerülhetetlen probléma. Ahogy már megfigyelhettétek, ez az állapot fokozatosan változik, idővel egyre csökken a váratlan leállások száma, és helyre áll a megszokott rend. Patch váltás után az első cél mindig a stabilitás. Ha már stabilabb a szerver, akkor kerülnek a másodlagos problémák az asztalra. Talentek, spellek, insták, stb. Minden problémáról mi sem tudunk persze, ezért kérjük a segítségeteket. Amennyiben problémát, hibát észleltek kérünk titeket jelentsétek a bug jelentő oldalunkon, a kategóriákat megfelelően bejelölve, ezzel is segítitek a munkánkat, és gyorsítjátok a hiba javítás idejét. Tanácsos új jelentés indítása előtt rákeresni, hogy létezik e már ezzel kapcsolatban jelentés. Ilyenkor ott tanácsos jelezni az észrevételeidet. Honnan tudhatod, hogy nem a login szerver halt meg? Bejelentkezel az accountoddal, jelzi is hogy "Success" tehát sikeresen bejelentkeztél, ilyenkor rányomsz az alatta található "Cancel" gombra és megjelenik az összes realm. Válassz ki egy másik realmet, amennyiben ott eljutsz a karakterválasztó képernyőig akkor biztos lehetsz benne hogy nem a Login Server adta meg magát, hanem az adott realm, amire be akartál jelentkezni. Ilyenkor meg kell várni ugye a hiba megoldását, ha lehetséges és a szerver újraindítását. Ez 10-20 percnél tovább nem tarthat, bár volt eset ami erősítette e szabályt, de nem jellemző, hogy sokáig állna egy adott realm. Ennek tudatában fel lehet jönni IRC-re kulturált beszélgetést folytatni játékostársaiddal, esetleg segíteni munkánkat az általad felfedezett hibák, pontatlanságok jelentésével a bug jelentő oldalunkon. Köszönjük a figyelmet!
×