Jump to content
[[Template core/front/profile/profileHeader is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Everything posted by Chris

  1. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Itt jól ki lehet beszélni Christ.
  2. Chris

    Chris élete

    Sziasztok! Rég volt már, hogy megosztottam valamit. Ma szabin vagyok, ezért folytatom, amit tegnap csináltam, meg tegnapelőtt, meg azelőtt meg stb. Még jó hogy nem álltunk neki Legion content fejlesztésnek, csak a spelleknek, mert most szívnánk rendesen. Ráakartam mergelni a Legion adatbázisra MoP-ot és szomorúan tapasztaltam, hogy jól betypoztam valamit (1 hete tapasztaltam). Úgy működik az adatbázis, hogy van két segédoszlopunk a legtöbb táblában, ami egy build és egy deleted oszlop. Ez a két oszlop van felhasználva merge során. Sajnos anno, amikor legion dbben az első merge történt, akkor minden build oszlop alapértelmezett adatát véletlen a MoP-os build-re adtam meg, így jelenleg nem tudjuk eldönteni automatikusan, hogy melyik legion adat, melyik mop-os adat. Egyesével kell átnéznem, hogy mi változott és hogyan. Erre különböző toolokat írtam, hogy megkönnyítse a munkámat. Egyikből egy minta: Ez a script konkrétan megnézi a változásokat. Egyesével haladok táblánként. Több mint 1 hete csinálom. (Ha nem typoztam volna be, akkor max 2 óra lett volna az egész procedúra) Már úgy unom, hogy legszívesebben :rope:. Szerintem még 1 hét és végzek. (Remélem) LK -ból a mardék ~5 zónám lepasszoltam Wykynek. Arra is rájöttem, hogy nagyon naiv voltam. Azt hittem, hogy már ennyi év után nagyjából megcsinálták a WotLK-t a különböző projectekben, de szembesülnöm kellet vele, hogy ez nem így van. Én nem tudom, hogy zárt projectek megcsinálták-e, de pl az 5fős instákban van bőven hiányosság a nyílt projektekben. (Pl.: Ahn'kahet: The Old Kingdom -ban az utolsó bossnál, ha lemásolja a játékosokat, hogy milyen spelleket kasztolgassanak a másolatok.) Kitudja, hogy mennyi hiba van még hátra. Legion DB merge-t, ha befejeztem, akkor én állok neki Legion featureok implementálásnak, a WoD Dark Portal-os kezdőquesteket teljesen megírom, hisz ott is lesz új feature (Conversation) azt is implementálni kell, mert Legionben nagyon sok ilyen lesz. Aztán World Quest rendszert implementálom stb. JayD elkezdi a legendás fegyverekhez szükséges scenariokat. Ha a többiek végeztek LK-val (elég a végén járunk már, de időpontot még nem tudok mondani (+ Higi előre is dolgozott picit)), akkor párhuzamosan Legiont is csinálni fogja mindenki, ha tippelnem kellene akkor ~2 hónapon belül. 1 legion zóna kb 1.5 hónapot fog igénybe venni 1 embernek. Ha minden igaz, akkor ezt 2-en/3-an fogjuk csinálni. (Light/JayD/én) Párhuzamosan készülni fognak a Dungeonok(webby) és az első raid(Higi). (Illetve Higi/Webby segítenek egymásnak, ez akkor derül ki majd, hogy pontosan hogy lesz) Tehát 1 évnél kevesebbre nem lehet számolni a Legionnel. Launcher projectet újra elővesszük. (MrFox) "Pár" dolog hiányzik belőle. Legion inditási rész, illetve a régi launcher beállítások konvertálása az újba. Legionból először lesz zárt teszt is (Én 4 hónapon belül szeretném). Pár játékosnak adunk hozzáférést teszt szerverhez, hogy elkezdjék a player spellek tesztelését és a jelenlegi MoP-ban is megcsinált dolgokat átnézzék. Röviden ennyi, megyek vissza tovább leépülni a migrálással.
  3. Chris

    Chris élete kibeszélő

    ECC-s ddr2, semmit nem ér
  4. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Core2-es xeon laprol van szó. 4000 Ft-ert elviheted 2db Xeon E5420 -nal , meg 32GB rammal.
  5. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Az. Kicsit kifolyt.
  6. Chris

    Chris élete

    Jó reggelt! Gondoltam, csinálok egy ilyet, ahova néha ide firkantok valamit. Jól indult a reggelem. Kaptam SMS-t Mokeszlitől, majd arra nem ébredtem fel, ezért hívott Light. ELFELEJTETTEM befizetni a webszervert! Pedig direkt tegnap irodában még mondtam is, hogy be kell fizetni, ne felejtsem el, de úgy el voltam árasztva melóval, hogy egyszerűen ki is ment a fejemből. Gyorsan befizettem, lett újra web, aztán kiderült, hogy még DDOS-olnak is, úgyhogy alternatív útvonalra kellet állítanom. Most már megy minden. PTR még mindig SANITIZERREL fut. Nem gondoltam volna, hogy ennyi memória hiba van a coreban. Találtam ősrégi mangos invalid readeket is Remélem már lassan elfogynak a hibák. Alig várom, hogy cross szervert elindítsam vele :]. Remélem meg lesz már a daily quest számlálós achievement bug is. Azt vadászom már több mint egy éve, meg ugye az instancesave bug - amit ugyancsak invalid read/write okoz - és vissza lehessen kapcsolni végre a crossfaction queuet. Sokan nem tudják, de előző héten altantiss.eu BC szerverének segítettünk, sikeresen. Kicsit megsajnáltuk őket, mert tudjuk, hogy hatalmas munkájuk van benne és nem STOCK core-t használnak, ezért felajánlottuk, hogy segítünk nekik. Az invalid writeos crashek 99%-t nagyon nehéz megtalálni, és ugye több szem többet lát. Az angol tudásom talán fejlődött egy kicsit ( mondjuk, ami nincs, az nem igazán tud ), sok jó dolgot tanultunk egymástól, reméljük a későbbiekben is megmarad a gyümölcsöző kapcsolatunk. Mi anno MaNGOS fejlesztőktől kaptunk segítséget sokszor, de ez a privát szerveres community teljesen megszűnt. Így talán még egy kis retro élmény is megvolt, meg talán törleszthettünk is egy kicsit. :) JayD-nek tegnap lepasszoltam a CrossChannel -es dolgaim, mert abszolút nincs időm rá, de úgy néz ki, hogy mára be is fejezi. https://imgur.com/a/xwJLtFY Mai program, hogy PTR-en folyamatosan monitoringozom a hibákat. WoTLK-t fejlesztem kicsit. Implementálom WoTLK-t changelogra, meg T-etu-be. Meg talán 1-2 bugreportot is kifxelek. Meg van papír munkám is (hú de utálom...) Holnapi nap nem leszek, mert ügyfélhez kell mennem
  7. Chris

    Chris élete

    Hát képzeljétek el mi történt most reggel velem. Jövök be reggel irodába, kiakarok riasztani, erre állok a riasztó előtt és nem jut eszembe a kód. Elkezdett sipákolni, szerintem fél Dunaújvárost felébresztettem. 5 percig próbálgattam nyomogatni a számokat, hátha eszembe jut, majd rájöttem, hogy van telefonom, úgyhogy elkezdtem körbetelefonálni, hogy valaki mondja már meg a kódját. Kemény 10 perc után sikerült elhallgattatnom. (Nem tudom, hogy mi franc van, de az elmúlt 2 napban nem kicsit vagyok amúgy fáradt ) Másik dolog. Voltak ugye a gépcserék, szolgáltatás mozgatások stb. A régi ősrégi gépeket lehoztuk, átnéztük, hát találtunk egy olyan dolgot, ami miatt még jobban örülünk, hogy lecseréltük a gépeket. Nem tudom még meddig húzta volna. A régi tauri.hu gépről van szó. Nyugodjon békében! Találjátok meg a hibát: https://imgur.com/a/zam8hM3 Én közben elkezdtem Zul'Drak zóna átnézését WoTLK-ban. Remélem a hét végére végzek vele. Még sok a munka, de sietünk. Emberekre bontva: - Lightguad - befejezte EK/Kalimdor migrálás első fázisát, most EK/Kalimdor ore/herb spawnok pooljait csinálja - JayD - 50%-ban kész az outlandi dungeonökkel - Higi - Storm Peakset nézi át épp - Webby - Nothrendi instákat nézi át + achievement rendszer részleges backportját csinálja. - Aithne - átnézi a player spelleket Összegzésül: Kicsit lasabban haladunk northrenddel, mint terveztem, így kb +2 hét. Classic content átnézésével nem tudom, hogy fogunk haladni, de remélem vihargyorsan. (Szerintem kb 5 perc alatt megcsináljuk, ugye Higi? )
  8. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Rendben, sholazar következik
  9. Chris

    Chris élete

    WoTLK-val kapcsolatos információ morzsák: - Outland zonákból Shadowmoon átnézése és javítása hiányzik (már kb 90%-ban megvan az is, 1-2 nap és kész outland) (Wyky, Chris) - Outlandi insták-ból 3 db teljesen átnézve és javítva. (még 11 van vissza) (JayD) - Northrendi zónákból 3 átnézve és javítva. (Higi) - Light dolgozik Eastern Kindgom/Kalimdor átmigrálásán vanillából. Elég jól halad (Lightguard) - Jövő héttől webby is becsatlakozik a northrendi instákkal. (Webby) Úgy érzem elég jól haladunk. Hetek kérdése és release előtti állapotra hozzuk! ( Release date még nincs, de időben megtudja mindenki ) Pénteken volt egy jó köröm. Feltűnt, hogy LK-ban egy "kicsit" szar a mozgás. Több óra research múlva meg lett a gond, javítottam, majd poénból megnéztem MOP-ban is. Hát ott is szar volt, de ott más baja volt. A végén kiderült, hogy már cata-ban kikerült egy kódrészlet, ami WoTLK-ban benne volt, így áthúztam LK-ból. Ez délután 2-től olyan este 9-ig tartott. Elvoltam... MoP-ban elvileg megtaláltam a hibát, hogy pl Celestialok miért bugoltak ToT-ban. (Meg csomó más npc) Elvileg fixed lett az is. (LK-ból visszahúztam azt is :D) Én elkezdem backportolni a northrendi instákat holnaptól. Azt még nem tudom, hogy besegítsek-e jaydnek az outlandi insták, vagy webbynek a northrendi insták átnézésébe, vagy esetleg Higinek segítsek a northrendi zónákban. ( Szavazzátok meg a kibeszélőben! ) Ha light végzett a vanilla content backporttal, akkor azokat is át kell nézni, annak mindannyian nekiesünk (Szerintem addigra végzünk a többivel) Szép napot mindenkinek!
  10. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Ha külön wodot raknánk be legion helyett (wod klienssel), akkor kb 1.5 évet dobna a fejlesztési időn, mert ott a szerver oldali kommunikációt, és játékos spelljeit külön meg kellene írni, ezért egyszerűbb a legionnel folytatni, arról meg nem is beszélve, hogy a wod a legnépszerűtlenebb kiegészítő. Tehát buknánk 1.5 évet, meg persze sok játékost.
  11. Chris

    Chris élete

    Sziasztok! Ma csak jó híreket tudok közölni. Az első és legfontosabb, hogy végeztünk a szerverek migrálásával. Még van 1-2 utómunkám, de nem kritikus, és majd valamikor megcsinálom (kb 4 óra) Nos kicsit térjünk át arra, hogy wow téren hogy is állunk. MoP: - A MoP hiányzó scenariók PTR-en bent vannak, lehet őket tesztelni és hamarosan bekerülnek élesbe is (Proving, Brewmoon, Unga) WotLK: - WoTLK projectnek nekiálltunk. Nagyon. 1-2 hét és indulási dátumot is fogok tudni mondani. Minden attól függ, mennyire tudunk haladni. (Most jelenleg 20-30% körül lehetünk) - Már készül az oldal hozzá, és tervben vannak dev videók is. - WotLK fejlesztési ütemterv: - Jövőhét hétvégéig a teljes BC-s zóna átnézése és fixelése készülhet el. - 2 hét múlva a teljes WoTLK zónák átnézése és fixelése készülhet el. - 3 hét múlva a teljes EK/Kalimdor átnézése és fixelése készülhet el. - Menet közben PvP bugfixelések. Legion: - WotLK után azonnal állunk is neki. JayD is beszáll már a content scriptelésbe, így eggyel többen leszünk. Van egy új jelentkező fejlesztőnek, őt is elkezdjük jövőhéttől betanítani. - Terv szerint max 3 hónapot szentelünk draenor contentre, az új fejlesztőnek valószínű draenor instá(ka)t fogunk gyakorlásra adni. - A legion fejlődő zónák scriptelése 1 embernek 1.2-1.5 hónap lesz átlagosan. 3-an fogjuk csinálni. Egy ember (webby) már azonnal az elején nekikezd a dungeonoknek. Majd az első raidnek. - A fegyver scenariók scriptelése 1 hét /db. Ez húzós lesz. Még nem tudom, hogy osztjuk ki. - Fontos kérdés volt, hogy garrison lesz-e, igen, lesz, már kész van a rendszer. (Class Hall miatt kellet) - Mythic+ is lesz. - Mage tower is lesz. Most tanultunk az 5.3-as hibából, hogy nincs adat Az elmúlt időszakban nagyon sok háttérmunka volt a szerverekkel. De most fognak következni a látványos dolgok
  12. Chris

    Kreditvásárlással kapcsolatos problémák

    Szia! Épp az oldalt költöztetjük másik helyre, van 1-2 nem várt mellékhatás, folyamatosan dolgozunk rajta. Láttuk a logokban, hogy gond van vele. Ideiglenesen jóváírtuk a krediteket, amíg nem állt helyre a helyes működés. Nyugodj meg, nem kell többször kifizetned Már helyesbítettük a tranzakciókat is.
  13. Chris

    Chris élete

    Sziasztok! Most úgy érzem, hogy 1 hétig halott voltam. Elkaptam valami influenza szerű vackot, és 1 hétig legyúrt, de elég durván. A migrálást még mindig nem fejeztük be teljesen. Jövőhét elején már remélem sikerül végezni. Azt sem tudom, hogy mi történt az elmúlt 1 hétben, de lehetséges, hogy broadcasteltem a bacikat irodában Rég voltam ilyen beteg, de már hála istennek sokkal jobban vagyok. Igyekszem visszarázódni. Nemsokára összeszedem, hogy mi, hogy áll.
  14. Chris

    Wod realm jövője

    Olvasd el akkor még egyszer, amit írtam ide. Én az aktuális content repu szorzójáról beszélek, nem az összesről. 8.0 bejön, akkor azokra a repukra x1, bejön 8.1, akkor pedig 8.0 repuk x15 lesznek, 8.1 viszont x1. "wod azoknak van akik nem ernek ra egesz nap jatszani" Ezt abszolút nem zárja ki ez a rendszer, nem is értem, hogy miért írtál egy teljes mértékben használhatatlan hozzászólást. Ennyire uncsi van nálad, vagy csak bele akartál megint állni valamibe? Mindegy nem próbálom inkább megérteni...
  15. Chris

    Wod realm jövője

    Már 5.2-vel terveztem egy olyat, hogy wodon az aktuális repuk szorzója x1 legyen, csak elmaradt. Az old contentetes repuk maradnának high rate-tel. A többire még nincs ötletem.
  16. Chris

    Chris élete

    Nos, kicsit eldarált a munka. Nézzük is, hogy mik történtek az elmúlt napokban. Vasárnap visszaakartam hozni az infrastruktúrát M.O-ra, de elcsesztem a délelőttöt atop nevezetű programmal, mert io waitet mutatott. Aztán kiderült, hogy csak atop bug, Így mivel a délelőtt elment, délután már nem akartam szórakozni vele. (Ami hétfőn kiderült, hogy jól is tettem) Hétfőtől tömény linux konzol bámulás. Hétfő délelőtt minden visszahozva M.O-ra. Kezdődtek a problémák. Az új mariadb/mysql már nincs barátságban a tuncated valueknak, és volt pár ilyen. Régen warningolt, most már errorozik rá, így kb nem mentett ki bizonyos dolgokat, pl guild tagság stb... A weboldal sem lett a helyzet magaslatán hirtelen. Hatalmas szívások árán talán az összes elfogyott. Kb délután 5-re elfogytak ezek a hibák. Keddi program "Make devil great again" és "Tüntessük el a levelezést tauri.hu - ról és cseréljük le a nem updatelt >10 éves spam szűrőt olyanra, ami működik is". Hát mind a kettő még mindig tart. Annyi adatot kell mozgatni hozzá, hogy hihetetlen. MrFox-szal dolgozunk éppen ezeken. Nem tudom, hogy mennyire tartható a kitűzött holnapi nap, de lehet, hogy esélytelen. A terv az volt, hogy 2 hét alatt megcsináljuk. Szokás szerint csúszni fogunk. Ma remélem sikerül devil-t befejeznem. Drukkoljatok. Ha devil megvan, akkor már tényleg nem sok van vissza. Közben helyzetjelentés az in-game fejlesztésekről, mert azok sem álltak le. Proving grounds nemsokára kész van, unga ingoo elvileg bent van ptr-en. Higi már nekiállt Brewmoon Festival-nak, viszont a 8.2.5-re lépés miatt közben szívunk is Light dolgozik a BG/Arena rolecheck-es dolgon. Felmerült egy régi téma, hogy mi legyen a 40 fős BG-kell. Véleményem szerint periodikusan indíthatna fixen pár darabot, pl szerdán este, szombat és vasárnap délután. Nektek erről mi a véleményetek?
  17. Chris

    Chris élete

    Sikerült megoldani a lap problémát!!!!! JUHU SQL-ek összesynceltek. JUHUUUU Vihetjük vissza a gépet pestre. NEM JUHUUU
  18. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Nekünk ez az első körünk evga-val. Bányászatnál nagyon szerették az emberek. Mellesleg lazán elbírja a tr4-et. Úgy kell kiszámolni, hogy táp teljesítmény * 0.8, majd szépen összeadod a fogyasztókat. Memória kb 5-12watt(memória típustól/húzástól függ)/db (mi 12wattal számoltuk) Vinyók 7watt/db, nmve 5watt/db, cpu 180watt/db, lap ~40-50watt/db. Full streszteszt alatt 320wattot evett az a gép, amiben a legtöbb minden van. De amúgy is 650-es táp van bennük, nem 550. A vicc, hogy fogyasztás miatt 550 jobb lett volna. Általában a tápok 60%-70%-os kihasználtságon adják le a legjobb teljesítményt.
  19. Chris

    Chris élete

    Jól kezdődött a nap. Elaludtam. Szerverteremben megkértük, hogy szereljék össze az egyik gépet. (Másik teremből kellet kihozni) 12 óra után feladták, mehettünk fel pestre a gépért, kiderült, hogy az egyik memória slot hibás benne. Aki tudna ilyet szerezni nekünk, azt nagyon megköszönnénk: https://www.ebay.com/itm/SuperMicro-X9DRi-LN4F-V1-1-Dual-Socket-Server-Board-LGA2011-V1-Compatible-EE-ATX/401892091536 Sikerült helyreraknom a replikát, most már syncel minden rendesen, meg kell várni a 110114 sec-et, és akkor hozhatjuk is vissza a szervereket. A fentebb linkelt lap sajnos kritikus lenne számunkra, enélkül kicsit megrekedtünk, és teljesen szétvágta az ütemtervet. Hatalmas segítség lenne, ha valaki találna nekünk egyet holnapra. Gondoltam most már csinálok egy képet nektek a teremről is: https://imgur.com/a/UBLtg7x Nem sok látszik, de 2 ilyen terem van, és több sor nagyon sok géppel Van pár tauris szerver is a képen.
  20. Chris

    Chris élete

    Hát jót szívtam ma. Adatbázis migrálás volt a mai feladat. Reggel 6 óta csináltam 7-ig. Most már mennek szépen, éppen szinkronizálnak az adatbázis szerverek egymással, ami elvileg reggelre végez is, de végezhetett volna előbb is. Core-ban találtunk egy SQL-t, ami szó szerint DDOSolja a saját SQL szerverünket, de nem akarjuk ilyenkor már restartolni a szervereket. Na de nem ment simán a dolog, nagyon sok minden közbeszólt, hogy ebből valami legyen is. Kezdődött azzal, hogy átraktam a MAIN sql szerverünket az új gépre, ez elég simán ment, gondoltam akkor gyorsan elkezdem visszapöckölni, hogy synceljenek egymással, na itt kezdődött a probléma. SQL slave-n beírtam, hogy CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='ujcim'. Igen ám, de ez nem azt csinálja, mint én azt gondoltam, de azért a "biztonság kedvéért" nyomtam egy start slave; -t, ami 2 nappal ezelőtti SQL-eket elkezdett végrehajtani, majd pár száz lekérés után informált engem, hogy ez nem egészen lesz jó. Hát nem.... szétvágta a ~700GB adatbázist teljesen. Azt is lehetett újracsinálni, de ha már újracsináljuk, csináljuk rendesen. Egy gond volt, hogy innen fut a login. Hát kitaláltuk azt az elméletet, hogy alias IP-kent felhúzzuk a login szerver IP-jét. Hát ez nem működött. A következő ötlet, hogy csináljunk egy virtuális gépet addig rá azzal az IP-vel. Hát ez sem működött, mivel újabb glibc és compiler volt és több óra volt amúgy is kifixelni a compile errorokat (ezt mindenféleképpen meg kellet csinálni, mivel az eredeti helyén is új lett) A következő nagyon merész ötletünk, hogy egy managelhetetlen gépen cseréljük le ideiglenesen az IP-t erre. Na hát ez lett a megoldás. (Hála istennek hulla fáradtan nem csesztem el a parancsot sem) Közben feltelepült az új rendszer, átértek az sql fájlok, jayd fixelte a compile errorokat, úgy hogy indulhatott is volt a login a "régi" helyéről. Nos ez megint nem volt ilyen egyszerű, mivel a login legújabb (battlenetes) változata került fel és hiányoztak a friss táblastruktúrák és a legion specifikus dolgok, hát ezt is meg kellet csinálni... Én mindeközben szenvedtem a másodlagos SQL szerverrel, mert nem volt hajlandó elindulni a szolgáltatás. Másfél óra szenvedés után megtaláltam, hogy van benne védelem, hogy /home meg ilyen könyvtárakhoz nem férhet hozzá (oda raktam a replika log fájlokat) Tehát eseménydús volt a nap. Ha reggelre sikerül az adatbázis szervereknek végre összeszinkronizálnia, hozzuk vissza a játékszervereket külföldről, és indulnak az új friss, ropogós helyükről.....Kíváncsi leszek, hogy még milyen meglepetések érhetnek minket... A teljes migráció kb 30%-val vagyunk meg. Én még megcsinálom a monitoringot a hiányzó helyekre, amik már "készen" vannak, aztán fekszem is aludni. Szép estét!
  21. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Pesten BIX-ben vannak a szervereink. Azért irodában is van bőven számtech alkatrész, meg gép, ott is van látnivaló
  22. Chris

    Chris élete

    Helyzetjelentés: Hát kicsit lassabban megy a dolog, mint számítottam. A használt gépre nvme-re windows telepíteni kihívás volt, mert BIOS nem látja natívan az nvme-t, így kb 8 óra szenvedés után sikerült EFI driverrel megoldanunk egy vinyóról az nvme booot-ot. Az adatbázis szerver migrálását csinálom éppen az új környezetbe, szépen egyesével költöztetem le éppen a dolgokat róla. 900GB adatot kell átmozgatnom, ami el fog tartani egy kis ideig. VPN/webes cuccokban lehetnek ma kiesések. Light ma reggel küldi ki a fixet a BG queue-ra, úgy hogy nemsokára restart is lesz
  23. Chris

    Chris élete kibeszélő

    Az utóbbi időben nagyon minimális hasznot termelt, amit 100%-ban visszaforgattunk hardware-be Nagyon sok felesleges szolgáltatást lemondtunk (pl Mobilnetek stb...) Aztán nagy nehezen kiköhögtük. Sajnos enélkül folyamatosan elkezdtek volna elhalni a szerverek, ez egy kritikus lépés volt, amit mindenféleképpen meg kellet tenni, így lemondtunk nagy sok kényelmi dologról, kicsit a bevételünk is megnőtt (nagyon minimálisan). Kb 1.5 év alatt spóroltuk össze a szükséges összeget.
  24. Chris

    Chris élete

    Sziasztok! Már elég rég nem írtam semmit, de újra beindult minden erre fele. Mikor utoljára írtam, azóta már visszaköltöztettük a szervereket. Nagy nehézségek árán sikerült a telekom gatewayeket megkerülni. Érezhető is a különbség No de térjünk át a lényegre. Spóroltunk, SOKAT, amit hosszú tervezés után el is költöttünk, és NEM sörre. Sok-sok SSD-re, szerverekre. A TELJES infrastruktúránkat cseréljük, szinte leállás nélkül. Persze 1-2 apróság mindig közbejöhet. Azért volt szükség erre, mert a gépek kezdtek vacakolni (>10 éves gépekről beszélünk nagyrészt, vinyók/tápok hullottak ki, több áramot ettek, mint ami hasznuk volt stb...) Akkor nézzük mi is fog változni a hét során: - A játékszerverek Threadripper 2950X 16 magos processzoros gépekre fogknak költözni, amiket megspékeltünk 128G rammal és 2TB SSD-vel. - A virtualizált gépeink használt (nem volt pénzünk újra ) 2 processoros XEON 2637v2-re kölzöznek, (A 2 öskövület core2duos xeonok helyett), ez is 128G rammal rendelkezik. - A webszerverünk E3-1230v6-ra 64G rammal rendelkezik, jó sok tárhellyel, amiről SAS diszkek gondoskodnak és egy 250G m2 ssd - Az egyik adatbázis szerverünk-et is dobjuk a kukába (ha jól számolom, akkor 13 éves), helyette egy XEON W-2123 kerül be, amiben 64G ram van és 2*2TB m2-es SSD RAID 1-ben - A másodlagos adatbázis virtuális környezetbe kerül át - A harmadlagos adatbázis szerver pedig marad külföldön. - Lesz egy fejlesztői gépünk is, ami ugyanazokkal a paraméterekkel fog rendelkezni, mint az új virtuális gépek szervere. (igen, ez is használt, de még bőven jó lesz) A kecskepornót seedelő gépet sajnos nem áll módunkban fejleszteni. A héten minden migráción szeretnénk túl lenni, én ejjel-nappal ezen fogok dolgozni. Van még kettő fontos téma, amit szeretnék megosztani veletek. 1. WotLK A terv a következő: Ha webby, Higi végzett a scenariokkal, a kritikusabb bugfixekkel, akkor jayd, light, webby, higi és én nekiállunk wotlk-nak és ledaráljuk 1 hónap alatt. (Kivételesen kikértem a többiek véleményét is már, hogy esélyes-e a dolog, vagy ez is szimpla Chris időbeosztás, de szerintük is tartható.) Tehát nemsokára WoTLK, ami kap egy kis oldalt, promo videót (remélem Gashira-nak lesz ideje rá ), FB spammot stb. 2. Legion Amíg webby, Higi scenariokkal foglalkozik, addig én legiont csinálom, rendbe rakom a fejlesztőeszközöket, ledarálom a tanaan jungle intro quest láncot, implementálom a maradék hiányzó szükséges featuret, így WoTLK után egy intenzív mop/wotlk bugfixek 1 hétig, majd mindenki áll neki Legionnek. WoD-os zónákra nem fogunk sok energiát elpocsékolni, olyan lesz, amilyen... Tehát még év végére egy kezdetleges PTR még esélyes is. Az új launchert jövő hónap végén már szeretnénk release státuszba hozni, remélem sikerül is. Tuti nem hiányoztam senkinek, és kb úgy sem olvassa senki, de legalább itt megmarad a nyoma és lesz mivel baszogatni
  25. Chris

    SoloQ- Kérdés

    Nem ez az alapvető probléma, hanem az, hogy életében nem volt arénán, és olyanokkal dob össze. Lényegében 2 részre lesz szakítva a queue. 2v2,3v3,rbg,soloqueue personal rating 1500 (NEM MMR) alattiak és felettiek. Így a nagyon kezdők nagyon kezdőkkel kerülnek össze. Reméljük így már jobb lesz a helyzet. Az 1500 personal rating alattiak SOHA nem fognak összekerülni az 1500 felettiekkel.
×